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Requisitos del sistema de Sublight

Specs oficiales de Windows y Linux, notas de Deck y tips prácticos de FPS.

Última actualización:

Requisitos del sistema

Antes de comprar Sublight o instalar la demo gratuita, empareja tu máquina con los requisitos oficiales del sistema de Steam. Sublight es un roguelike espacial de bullet heaven para un jugador de CODEBREW SOFTWARE LTD, disponible en Windows y Linux (incluido SteamOS) por $11.99 en Early Access. Enjambres densos de enemigos, torretas que disparan solas y jefes pesados en partículas pueden estresar GPUs de gama media—así que una comprobación rápida de hardware ahorra frustración.

Esta página refleja los specs mínimo y recomendado listados en Steam, y luego añade notas honestas sobre Steam Deck y tips de rendimiento para capitanes que quieren combates tardíos más fluidos. Empárala con la checklist del planificador de builds cuando tu PC esté listo, y vuelve al Hub de herramientas por otras ayudas del hangar.

Requisitos del sistema de Windows

SpecMínimoRecomendado
SOWindows 10 versión 21H1 (build 19043) o más recienteWindows 10 versión 21H1 (build 19043) o más reciente
ProcesadorIntel Core i3 (4.ª gen o más nueva) / equivalente AMDIntel Core i7 (4.ª gen o más nueva) / equivalente AMD
Memoria4 GB RAM8 GB RAM
GráficosGPU capaz de DX10, DX11, DX12 o VulkanGPU capaz de DX10, DX11, DX12 o Vulkan
Almacenamiento6 GB de espacio disponible6 GB de espacio disponible

Notas para capitanes de Windows

  • Windows 10 21H1+ es el suelo—builds más viejos pueden fallar al lanzar aunque la CPU se vea bien.
  • 4 GB RAM es el mínimo publicado; cierra navegadores y overlays de Discord si estás cerca de ese suelo en nodos tardíos.
  • La línea de GPU es deliberadamente amplia (DirectX 10+ o Vulkan). Los gráficos integrados pueden correr sectores tempranos pero a menudo sufren cuando dispara el conteo de proyectiles.
  • Mantén al menos 6 GB libres; deja margen extra para descargas de Steam y caches de shaders.

Requisitos del sistema de Linux / SteamOS

SpecMínimoRecomendado
SOSteamOS 3.0, Ubuntu 20.04 o equivalente (64 bits)SteamOS 3.6+, Ubuntu 22.04 o equivalente (64 bits)
ProcesadorIntel Core i5-4430 / AMD Ryzen 3 1200 (quad-core, x86-64)Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 2600
Memoria4 GB RAM8 GB RAM
GráficosNVIDIA GeForce GTX 960 / AMD RX 470 — Vulkan requeridoNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD RX 5500 XT
Almacenamiento6 GB de espacio disponible6 GB de espacio disponible

Notas para capitanes de Linux

  • Sublight llega con soporte nativo de Linux—confirma que lanzas el build nativo a menos que uses Proton a propósito para troubleshooting.
  • El soporte Vulkan es obligatorio en la línea de GPU mínima de Linux. Tarjetas muy viejas sin drivers Vulkan usables son un hard stop.
  • SteamOS 3.6+ / Ubuntu 22.04 es el baseline de SO recomendado para menos dolores de drivers.
  • Cambiar de distro a mitad de Early Access está bien, pero vuelve a verificar drivers de GPU tras upgrades mayores de Mesa o drivers propietarios.

Notas de Steam Deck y handhelds

No hay un rating oficial confirmado de Steam Deck Verified / Playable publicado en nuestra investigación en el momento de escribir. No asumas estado Verified solo porque el juego soporta SteamOS y Linux.

Orientación práctica hasta que Valve o el desarrollador publiquen un rating formal de Deck:

  • El hardware de Deck se sitúa cerca o por encima de la clase de GPU mínima de Linux en muchas escenas más ligeras, pero los late games de bullet heaven aún pueden bajar si los efectos se quedan al máximo.
  • Empieza en un perfil TDP equilibrado o de rendimiento, objetivo de 40–45 FPS, y baja primero opciones de partículas / post-proceso.
  • Usa la Demo de Sublight en Deck antes de comprar si no estás seguro de térmicas o legibilidad en la pantalla handheld.
  • Sigue reportes de la comunidad en Discusiones de Steam y canales oficiales tras parches—el rendimiento de Early Access puede mejorar rápido.

Si juegas sobre todo en Deck, guarda esta página en favoritos y rechequea tras updates mayores listados en el Hub de actualizaciones.

Tips de rendimiento para combates más densos

La fantasía de Sublight es un buque de guerra completamente armado masticando enjambres. Esa fantasía es pesada en GPU y partículas. Prueba estos pasos cuando baje el FPS:

  1. Limita el framerate a un objetivo estable (60 o 45) en lugar de perseguir picos sin tope que causan stutter.
  2. Baja efectos y partículas antes que la resolución—la claridad de proyectiles importa más que sombras máximas en un bullet heaven.
  3. Desactiva overlays no usados (Steam extra, Discord o grabación) en sistemas de 4–8 GB RAM.
  4. Cierra apps Chromium de fondo que se sientan en la GPU; los pickups de salvamento y level-ups ya crean picos de UI.
  5. Actualiza drivers de GPU (Game Ready / Adrenalin / Mesa) tras upgrades de SO.
  6. Verifica archivos del juego en Steam si el stutter aparece de pronto tras un parche.
  7. En portátiles, enchufa la corriente y usa un perfil de alto rendimiento; el thermal throttling se siente como «lag aleatorio» a mitad de jefe.
  8. Si solo los nodos tardíos titubean, simplifica builds que spammean conteos extremos de proyectiles al probar hardware—luego escala de nuevo cuando esté estable. El planificador de builds te ayuda a planificar DPS intencional sin tormentas accidentales de partículas.

Checklist de instalación

  • Confirma versión de SO (Windows 10 21H1+ o un build Linux/SteamOS de 64 bits soportado).
  • Confirma al menos 6 GB de espacio libre en disco en la unidad de la biblioteca de Steam.
  • Confirma que los drivers de GPU exponen DirectX 10+ (Windows) o Vulkan (Linux).
  • Instala el juego completo o la demo.
  • Lanza una vez con ajustes por defecto y luego ajusta tras un nodo corto de combate.
  • Lee Primeros pasos para controles y metas de la primera hora.
  • Planifica tu primer loadout serio con la checklist del planificador de builds.

Soporte y feedback

Bugs de hardware y crashes duros pertenecen a Discusiones de Steam o al email support@codebrewsoftware.com. Para Discord, únete vía comunidad de Steam / canales oficiales cuando el desarrollador comparta una invitación—no confíes en dumps aleatorios de invitaciones de terceros. Más destinos viven en el Hub de enlaces.

Los requisitos del sistema pueden cambiar durante Early Access. Cuando Steam actualice las tablas, esta página del wiki seguirá. Hasta entonces, trata las tablas de arriba como el baseline de lanzamiento del Early Access de septiembre de 2026.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Sublight.

¿Puede correr Sublight con 4 GB de RAM?

4 GB es el mínimo oficial de Windows y Linux. Puede lanzar, pero cierra navegadores y overlays, y espera rendimiento más justo en combates tardíos de enjambre. 8 GB es el objetivo recomendado.

¿Sublight soporta Linux de forma nativa?

Sí. Steam lista requisitos nativos de Linux / SteamOS con Vulkan en la línea de GPU. Prefiere el build nativo a menos que estés depurando con Proton.

¿Sublight está Verified en Steam Deck?

No hemos visto un badge oficial confirmado de Deck Verified en nuestra investigación. El juego soporta SteamOS/Linux, pero trata el rendimiento en Deck como testeado por la comunidad hasta que Valve o el desarrollador publiquen un rating formal.

¿Cuánto espacio en disco necesito?

Steam lista 6 GB de espacio disponible para Windows y Linux. Mantén espacio libre extra para updates y caches de shaders.

¿Dónde reporto bugs de rendimiento?

Usa Discusiones de Steam de la app, escribe a support@codebrewsoftware.com o únete al Discord del desarrollador a través de canales oficiales de Steam / redes listados en el Hub de enlaces.